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fix(backend): pnpm devが動作しない問題を修正 (MisskeyIO#641)
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0b207e0006
commit
2b7f438862
@ -18,7 +18,7 @@
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"build:tsc": "tsc -p tsconfig.json && tsc-alias -p tsconfig.json",
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"watch": "node ./scripts/watch.mjs",
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"restart": "pnpm build && pnpm start",
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"dev": "node ./scripts/dev.mjs",
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"dev": "nodemon -w src -e ts,js,mjs,cjs,json --exec \"cross-env NODE_ENV=development pnpm run restart\"",
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"typecheck": "tsc --noEmit && tsc -p test --noEmit",
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"eslint": "eslint --quiet \"src/**/*.ts\"",
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"lint": "pnpm typecheck && pnpm eslint",
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@ -1,61 +0,0 @@
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/*
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* SPDX-FileCopyrightText: syuilo and misskey-project
|
||||
* SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
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*/
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import { execa, execaNode } from 'execa';
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/** @type {import('execa').ExecaChildProcess | undefined} */
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let backendProcess;
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async function execBuildAssets() {
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await execa('pnpm', ['run', 'build-assets'], {
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cwd: '../../',
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stdout: process.stdout,
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stderr: process.stderr,
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})
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}
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function execStart() {
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// pnpm run start を呼び出したいが、windowsだとプロセスグループ単位でのkillが出来ずゾンビプロセス化するので
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// 上記と同等の動きをするコマンドで子・孫プロセスを作らないようにしたい
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backendProcess = execaNode('./built/boot/entry.js', [], {
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stdout: process.stdout,
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stderr: process.stderr,
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env: {
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'NODE_ENV': 'development',
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},
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});
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}
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async function killProc() {
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if (backendProcess) {
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backendProcess.kill();
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await new Promise(resolve => backendProcess.on('exit', resolve));
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backendProcess = undefined;
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}
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}
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(async () => {
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execaNode(
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'./node_modules/nodemon/bin/nodemon.js',
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[
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'-w', 'src',
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'-e', 'ts,js,mjs,cjs,json',
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'--exec', 'pnpm', 'run', 'build',
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],
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{
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stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr, 'ipc'],
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})
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.on('message', async (message) => {
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if (message.type === 'exit') {
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// かならずbuild->build-assetsの順番で呼び出したいので、
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// 少々トリッキーだがnodemonからのexitイベントを利用してbuild-assets->startを行う。
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// pnpm restartをbuildが終わる前にbuild-assetsが動いてしまうので、バラバラに呼び出す必要がある
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await killProc();
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await execBuildAssets();
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execStart();
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}
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})
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||||
})();
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